きぬにしき のすべての投稿

キャラクター紹介:再登場のふたり


こんにちは!
きぬにしきでございます。

皆様におかれましては、良いお盆をお過ごしになれましたか?
まだまだ暑いですが頑張っていきましょう。

私は、今のうちに皆様にお届けできるネタを溜めておきます…。


キャラクターの紹介。

<魔法薬師>ミナ。(※準レギュラー)

…魔法大国ミッドガルド出身の薬師。非常に優秀な女性で、特に錬金術や魔法薬の分野には、知識から実用まで、あらゆる面で精通しています。

近付けばふわりと漂う甘い香り。誰にでも優しい性格。そして美人。才色兼備な彼女ですが、意外に腹黒くメンヘラチックなところも。

以前に紹介した「ぬえ」というキャラとは、趣味や得意分野が近いので仲良し。


ここから下はあまり健全な内容じゃないので気を付けてくださいね。


・本性は「アラサー」「嫉妬深い」「ドS」おねーさん
…アラサー(20代)です。30を越えたら普段着の肌の露出面積を減らしていくもよう。

…ミナは嫉妬深い性格で、なおかつ計算高い女性です。後述しますが彼女にはパートナーの男性がおり、彼が自分以外の女性に興味が持てなくなるように、徹底的に性的嗜好(性癖)を歪めてしまいました。

…そして彼女はちょっとした「いじめたい欲」のような物を心の奥底に秘めており、彼氏だけに対してはクソほど当たりが強いです。

彼女のドス黒い部分を受け止めることになった彼氏は、童●を彼女の足の裏に捧げ、クソみたいな足フェチにさせられてしまったとさ。


<剣士>ハヤテ。

…以前に紹介した「メイ」というキャラと同じ、アカツキという国の出身。
本RPG内では、アカツキ出身の人間は「サ●ヤ人」のような戦闘民族というイメージを持たれています。そして、彼も例に漏れず実力ある剣士。

長身瘦躯で、人によっては威圧感を感じさせる見た目をしていますが、正義感が強く心優しい性格。

そして残念なプロフィール。
・ミナのパートナー。
・↑の足で童●を奪われてしまった。
・そのせいで今は立派な足フェチのドM。
・幼い頃に幼馴染のぬえで精通してしまった。
・ミナに頭が上がらない。ぬえにも逆らえない。二人とも自分の肩くらいまでの背の高さなのに。


それではまた!

きぬにしき

 

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キャラクター紹介:フルール


こんにちは!

きぬにしきでございます。

いよいよ夏も本番ですね!!
暑さに指がとろけて作業も遅くなりそうですが、
頑張っていきとうございます。

これを読んで下さってる皆様も、
日々のアレコレを、ぜひ頑張っていってください。


キャラクターの紹介。

<旅のパフォーマー>フルール。

…機械と最新技術ひしめく鉄煙の大国、ハイペシア出身の女性(少女?)。
ハイペシア人で魔法が使える人間は稀とされていますが、
彼女はその少数派の一人です。
  
ふわふわくるくるの金髪をなびかせ、まぶしい笑顔を振りまきます。

派手な装いから分かるかもしれませんが、彼女の正体は旅芸人。
ところが、肝心のパフォーマンスの腕は…?

・どんな性格なのか?
…最初は、「キチ●イスマイルの戦闘狂ピエロ」みたいなキャラでした。
ですが、他のメンバーもヤバい奴だったり戦闘狂だったりしたので、
フルールは初期設定と比べるとかなり性格を矯正されています。
どちらかというとまともな女の子に分類されるかと思われます。

ヤバい奴だけではRPGになりません。はっきりわかんだね。


・Hシーン的な。
…3枚のアニメで動く感じを再現できればと思っています。
↓テストで手だけ動かしてみましたが、
まぁ頭も揺らせば動きが出るかなー、という感じ!

あとまばたきとか!!

ほとんど女の子の足をアニメさせる作業になったりして。

…あっそうだ!

本日の記事は18禁なのでご注意くださいね。

GIFはgoogleフォトの中でも動くので、うかつに人前で開けない。

それではまた!

きぬにしき

 

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キャラクター紹介:リンファ


こんにちは!

5月末~6月中旬は繁忙期でもないクセに
休日出勤するハメになっていた悲しきモンスターです。

前回の投稿から、時間が空いてしまいました。

サボり対策で始めたTwitterも結局サボりがちに
なってしまって、お恥ずかしい限りです。


キャラクターの紹介。

<異国の兵士>リンファ。

…世界の最も東に位置する大国「シン」からやってきた兵士。
シンの兵士には、支配者である皇帝の陵墓を守る役目が与えられていますが、  
それを捨てて逃げてきたところで、主人公たちと出会うことになります。

つやつやした黒髪、切れ長の目、すらっとした体躯。
見た目は妙齢の美しい女性ですが、その見た目には不釣り合いなほど、
振る舞いや言動には幼さが残っているようです。
 
その一方で、彼女は兵士らしく優れた戦闘能力を有しています。
剣術を好まない彼女を支えるのは、シン独自の戦闘技術です。

・嗜虐的な性格。
…弱者をいたぶることに何の抵抗もないリンファの性格の影響は、
主人公に対する態度にも表れています。

一般的にシン人は家族や仲間関係をとても大切にする人々なので、
彼女にとってはちょっとした意地悪、という認識なのかも。

・ゾンビ的体質。
…設定に関する話。

皇帝の墓守を任じられたシンの兵士は例外なく身体に処置を施されます。
それは、全身の血液を抜き取ってしまい、
その代わりに「マナ」と呼ばれる物質を流し込むというもの。

マナに関する説明は次回以降の更新でお話できればと思いますが、
一言でいえば『スター●ォーズ』でいう『ミディ=ク□リアン』です。
『スター●ォーズ』ではお馴染みの”フォース”って力がありますが、
あの力の強さは、あらゆる生命に宿るとされる『ミディ=ク□リアン』
の多さで変わるという設定があります。

それと同じで、どんな生物にも「マナ」が宿っているのです。
生命パワーたるマナの性質によって、魔法が使えるか否か、
何属性の魔法が使えるか、などが決まります。

マナの設定をしっかり練りこめば、
RPGにおけるアレコレの説明がつきそうなので、頑張りたいものです。

※例えば、前回紹介した
ユディトというキャラは、
体内に多くのマナが流れており、
優れた魔法の才能を持っています。

そして、
揺るぎない「精神力」からは”“、
信仰などへの「執着心」から”“。

以上の属性が発現しているため、
その属性魔法が扱えるというわけ。


それではまた!

きぬにしき

 

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キャラクター紹介:ユディト


こんにちは。

ゴールデンウィークはとっくに去りましたが、
その時に作っておいた貯金のおかげで
比較的早めの更新ができております。

「全体の何%進んだ」とか、
そんなの全然考えられないんですけどね!?


キャラクターの紹介。

<審問官>ユディト。

…北方に存在する、とある異端教会のシスター。
彼女が所属する教会は、自分たちとは異なる宗教・宗派に属する人々を
「異端審問」と称して攻撃する危険な集団。

彼女も審問官の一人として、教会の名の下に戦います。

戦いの時は勇猛果敢にして冷静。
大剣と強力な魔法を武器に、正面から敵を打ち倒すします。
戦闘力は並の戦士を軽く凌駕していると言えるでしょう。 
 
お酒を好んで飲んだり、
物事を暴力で解決したがったり。
聖職者らしからぬ振る舞いを見せる一方で、
救いを求める者には必ず手を差し伸べる真面目(?)なシスターです。


・登場女性キャラの中で最も身体がデカい。
…今のところは170cm後半でトップです。体格差。
主人公が彼女に逆らうなんてことは起こりえないでしょう。

下書きの清書を頑張っていますが、
色塗りまでぜんぜん手が出ない;;

ニコニコソーセージはすべてを見ていた・・・?

・「美脚」枠。
…身長が高い→足も長い。
いろいろあって、服装のデザインはシスター+中世の騎士が
参考になっていますが、柄タイツは初期段階から決まってました。
あの柄、擦られたらいたそう。

美脚とか書いてますが生足を晒す予定はありません。
まぁシスターなんで当然でしょうね(!)。


それではまた。

きぬにしき

 

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Twitter始めました🐤&お知らせ


🐤<イエエエエイ!!

皆様、5月はいかがお過ごしでしょうか。
まずお知らせしたいことですが、
「twitterアカウントを開設したよ」
ということです。

これまでブログを不定期(月イチ?)に
更新してまいりましたが、
細かい進捗をご報告できたらいいなと思います。

例えば
「キャラの下書きができた!」
「色塗ったぞ!」
みたいな情報をこまめに出したり、

これまでゲームの内容に関する投稿はしてきませんでしたから、
短いプレイ(サンプル)動画をUPするなどして、
より皆様とのやり取りの機会を増やせればと思います。

あっそうだ!!!!!!

!!!フォローよろしく!!!


その他のお知らせ。

twitter開設に併せてアイコン関係を一新しました。
しばらくは下↓に貼った「ぬえちゃんアイコン」を
使っていこうと思います。


◆アイコンのモデルとして採用したキャラについてのお話を。

<毒蛇>ぬえ。(※準レギュラー)

コミュ障で嫉妬深い、いわゆる「喪女」的存在。陰キャ。
その一方で心優しく、好きな人に対しては一途で、家事も上手。

終始ローテンションぎみの彼女は、
あなたの冒険を華やかに…はしません(暗いから)。
ですが、薬剤(特に毒)に関する豊富な知識や
落ち着いた態度は、必ずあなたの助けになるでしょう。

見た目に関して言えば、小柄で色白。
顔立ちはどちらかというとかわいい部類ですが、
表情がこの世の終わりみたいに暗いです。
そして、目つきが悪い(!)

アカツキ国(日本のようなところ)出身のぬえは、伝統的な着物と、
ブーツやリボンなどを組み合わせたファッションをしています。
服装からうかがえるように、肌を見せるのを好みません。
恋人に対しても、見せるなら最低限といった感じ。

昔は腰まで届くボサボサの金髪がトレードマークでしたが、
大きな出来事を契機にバッサリ切ってしまいました。


それではまた!

きぬにしき

 

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お知らせ4月号その2


こんにちは!

変わった時間に投稿です。
眠れないときって、あるよね。


なんか進捗とか。

前回に続いて、立ち絵関係の進捗をば。
紹介した魔法使い♀をバトルで動かせるように、
素材づくりに勤しんでおりました。

とはいえ、まだ下書きの状態。。。
「待機」「攻撃」「ダメージ」「ピンチ」など、
状態に合わせたグラフィックを用意していく必要があります。

①待機中・・・。
②攻撃モーションは右→左の順。

なんでずっと手が「チョキ」の形なんだ? まぁいいか。
下書きを作り、動かしてみて、それで大丈夫そうだったら清書。
という流れです。

しかしこの作業、楽しい半分メンドクサい半分といったところ。
上のグラフィックを実際動かしてみると、攻撃時の振りかぶりが
大げさ過ぎるんですよね。
もうちょっとお手軽に攻撃してる感じになるように修正する予定です。

魔法使いのモーションが一番ラクだと思ってたのだがね!!

そして、他のキャラ。

<旅人>メイ。

…手や足が少しばかり悪く、歩くときは杖を使う。
 少しなら走ったりもできるが、足が痛み出してしまって大変。

 楽器の演奏や色々なことをして路銀を稼いでいる。

・「パーティ最年長」枠。
 歳は20後半。初期設定段階のメモでは26~28歳。
 手足が多少不自由だと着替えが大変なので、
 洋服や裾の長い着物は好まない。ゆえのミニスカート。

・「お〇ぱい」枠。
 パーティの中ではお姉さんなので、盛りましょう盛りましょう!
 

 あっそうだ(唐突)。
 この記事は年齢制限付きコンテンツです。

・「くさそう(くさい)」枠。
 だらしない身体ならば、だらしない性格をしていてほしい。
 身体のこともあるし、旅暮らしということもあって、
 お風呂とはやや縁遠い生活をしている(していてほしい)。

 テキトーな性格で、色んなところのガードも甘い
 (甘くあってほしい)。



 ただ、明るい髪色、お〇ぱい、くさそうを備えたキャラは
 前RPGの「レヴィ」という女の子まんまなんですよね。
 てゆーか見れば見るほど同一人物じゃん(ヤバい)。

レヴィは「くさそう」ではなく
「くさい」キャラだった。

 キャラのレパートリーというか、書き分け能力の少なさを
 感じますね。私の大きな課題の一つです。

 「明るい性格」→「明るい髪色にしよう!」→「ピンク!」
 みたいな単純を極めたような思考をしているんですよね・・・!


ここまでご覧いただきありがとうございます。それではまた!

きぬにしき

 

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お知らせ4月号


こんにちは!
桜の季節ですね。お花見するなら今のうち。

今回の投稿では、

◇拙作『ハイドアンドシーフ』の攻略情報
◇現在つくっているものの話

をお送り致します。


1.『ハイドアンドシーフ』の攻略情報

攻略情報といいますか、詰み防止に・・・。
廃墟ステージにはカギのかかった扉があるのですが、
これのパスワードを入力しなければ先に進めません。

パスワードは『8142』です。

タイトルが『ハイドアンド』、縮めて『ハイシフ』。
『8142』はその語呂合わせという次第であります。
ややこしくて申し訳ありませんでした。

あと簡単な金策のお話を。
このゲームでは、プレイを通して手に入るポイントを利用すれば、
まだ見ぬシーンを開放できます。
ストーリーを最後まで見なくてもいいというわけです。
もしポイントを稼ぎたいということであれば、
フリーマップの「空中回廊」というステージがおすすめです。
定期的に「古いコイン」という高額アイテムが湧いてきます。


2.現在つくっているものの話

やっぱりRPGを作りたいというのもあって、
この前アップしたラフ画を清書していました。

キャラクターや、世界観など。
まだまだ全然かたまっておりませんが、
そういう設定のお話をさせて頂ければなと思います。

ここから下はやや閲覧注意っぽいのもあるのでご注意を。

<魔法使い>プラチナ。

…魔導書を肌身離さず持ち歩く女の子。
 今は亡き悪名高い魔法使いを師匠に持っており、
 その師匠の名誉を回復するべく旅に出た。

 主人公たちにそのヒントがあるかも?
 ということで半ば無理やり同行する。・・・

↑ここまでがメモ帳に書いておいた内容です。
 主人公の設定はまだちゃんと考えておりませんが。

前RPGでは主人公は女性でしたし(しかもパーティ最年長)、
男キャラも完全に人格を持っていたので、
いわゆる「主人公感」のあるキャラがいなかったと思えます。

なので、それを踏まえて「しゃべらない」、「名前を決められる」、
『ド○クエ』的主人公を導入しようと思っています。

主人公の顔をはっきり描くことはなくなるでしょうから、
主観シーンばっかり作ることになるのでしょうか?
できるかなぁ・・・。


以上になります。次回もまた見てくださいね!
それではまた!!

きぬにしき

 

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『ハイドアンドシーフ』あるきかた


こんにちは。きぬにしきでございます。

この度は『ハイドアンドシーフ』をダウンロード
してくださり、誠にありがとうございます。

本ページは説明書として作成されたページです。
基本操作などを記載しております。


1.移動・その他操作について

◇移動は矢印キーで行います。

Shiftキーを押しながら移動することで、走ることができます。

◇ただし、走るにはスタミナが必要です。注意して管理しましょう。

◆その他操作に関しては、以下の通りです。

・決定:Enterもしくはzキー
・キャンセル:Escもしくはxキー、テンキーの0


2.シーンについて

ゲーム内で入手できるポイント(通貨)を利用したり、
敵に捕まったりすることで開放されていきます。

もちろん全シーンをポイントで開放することが可能なので、
「取り逃し」といったことはございません。


3.「ハイド」要素について

ステージ内にはゴミ箱、タンスなど、身を隠すのに適した物が
設置されています。敵をやり過ごすために利用するのも手です。

ただし、警戒している敵はやり過ごせても、
すでにこちらを発見している敵の目は欺けないでしょう。


4.アップデート・バグの修正について

基本方針として、アップデートはバグの修正が主な目的になります。
バグを発見した際は、お手数ですが本ページのコメント欄、
もしくは以下のアドレスにご連絡下さい。

〒:m.platina.0120@gmail.com


5.使用ツール・お借りした素材

制作に使用したもの
 ゲーム:WOLF RPG Editor(Ver.2.271)
 イラスト:ibisPaint X

お借りした素材
サウンド:
 MusMus 様:https://musmus.main.jp/
 OtoLogic 様:https://otologic.jp/
 甘茶の音楽工房 様:https://amachamusic.chagasi.com/
 音の園 様:https://otowabi.com/
 H/MIX GALLERY 様:http://www.hmix.net/
 効果音工房 様:https://umipla.com/

グラフィック:
 コミュ将 様:https://comshou.wixsite.com/com-sho
 まて素材屋 様:http://matesozai.blog.fc2.com/

フォント:
 御琥祢屋(おこねや)/おたもん 様:https://okoneya.jp/
 たぬき油性マジック/たぬき侍 様
 :https://tanukifont.com/tanuki-permanent-marker/

ほか


以上になります。それではまた!

きぬにしき

制作がほとんど進んでない…ってコト!?


こんにちは。きぬにしきでございます。

久しぶりの投稿です。
ただでさえのろのろペースな投稿なのに、
たまに気にかけてか閲覧して下さる方々には
感謝してもしきれません。

どうか見捨てないで頂けると幸いです。

○今日の投稿は2本立てです。
 前半は制作中ゲームのハナシ。
 後半はイラストのハナシです。


●制作中ゲームのハナシ

さて、去年末から「泥棒するゲーム」を
細々と作っていました。

しかし、かなり忙しかったことが原因で、あまり制作時間を取れませんでした。

一番ショックというか悲しいことは、久しぶりに制作ツールを起動すると、自分で作っているゲームだというのに

「なんだこれ! こんなの誰が作ったの⁉」

といった具合に、フラグ管理をはじめとする内部構造が分からなくなっちゃうことです。

そうしたある種の「勢い」を失ってしまったのは痛手でした。
結果的に短編ゲームになってしまうと思われますが、その分皆さまにお安く提供できるだろうな、といった具合です。


●イラストのハナシ

ゲームを作る時間が作れなかった代わりに、絵だけは描いてました。
ゲームを制作には結構まとまった時間が必要なのですが、絵を描くだけならばスキマ時間でもイケるものです。
ということで、こちらも細々とですがやっておりました。

最近は「キャラの身長」が描く時に気になるポイントです。

上のイラストには、去年秋に作ったゲームに出てくるキャラが3名混じっています。

・中央の背の高いひと
・その右隣のミニスカ
・うさ耳

これまでずっと、頭で考えている設定と実際のイラストとで大きな齟齬があることに悩んできました。
例えば、「背が高い」キャラや「痩せている」キャラを描いたつもりでも、実際そう見えない、なんてことが多々あるワケです。

「背が高い人の脚の長さはこれくらいだ!」とか、
「太めの体型ならお腹の太さはこうで、足の付け根は~」

こういう描き分けがばっちりと決まるようになれば、
さらなる進化を見込めるのではないでしょうか!
そんなこんなで、身長の描き分けの方はなんとなく分かってきたような気がする今日この頃です。
なお、女性キャラの脚は太めな模様。


以上になります。それではまた!

きぬにしき

 

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明けましておめでとうございます+イラスト新旧比較


こんにちは。きぬにしきでございます。

動画に始まりゲームなどを作るようになってから
もう1年半が経過しており、ひたすらに驚きです。

これからもこつこつ頑張っていきますので、
皆様、2022年もよろしくお願いいたします。

きぬにしき


そして。

さて、今回の記事では
「過去に書いたキャラクター」の描き直しをしました。

過去絵と直しの絵(ラフ)とを比較してみようと思います。
ではスタートです。


一人目.リンファ(旧/新)

キョンシー系カタコト女子。
意地悪な性格をしており、言葉遣いも悪い。
けどたまには優しかったり・・・というキャラ。

私の作るゲームとは色んな意味で相性が良いので、
いつかまた登場させたいです。

輪っかにまとめた黒髪がチャームポイント。


二人目.ムジカ(旧/新)

礼儀正しく、優しい女の子。背が高い。
大人の少ない環境で育ったため、年下に対する面倒見が良い。

・・・しかし、重度のショタコン。
自分を好きになってもらおうと、束縛はもちろん、
洗脳まがいのことをする(男の子に対して)など、闇は深め。

ということで、彼女にもどこかで出番を与えたいですね。


三人目.ハヤテ(旧/新)

旅の剣士。背が高く少し痩せ型。

ひたすらに優しい性格ということもありモテたりモテなかったり。
幼馴染の女の子や、旅の途中で出会ったお姉さん、
何度か戦った女剣士の計3名からは
どろどろ(重め)の好意を寄せられている)。

ドM。


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